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Manual Da Mafia CN

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Mensagem por KiritO_tuDo2 Sáb Jul 18, 2015 11:44 pm

Historia Da Org:
A Cosa nostra (também conhecida apenas como Máfia) é uma sociedade criminosa secreta que se desenvolveu na primeira metade do século XIX na Sicília, Itália. A Cosa nostra também se desenvolveu na costa Leste dos Estados Unidos e na Austrália no final do século XIX, seguindo as ondas de imigrantes do sul da Itália. Segundo Paolo Pezzino. "a Máfia é um tipo de crime organizado não apenas ativo em vários campos ilegais, mas também com tendências a exercer funções soberanas - normalmente pertencentes a autoridades públicas - sobre um território específico..."

Requisitos:

◊ Ser RPG ◊
◊ Ser Ativo ◊
◊ Manual Lido e Compreendido ◊
◊ Level 4 + ◊
◊ TeamSpeak³ Microfone ◊
◊ Fraps ◊
◊ Keybinder ◊


Regras Da Org:

Não cometer DM/DB
Não ser ANT-RPG.
Não mandar anúncios indevidos.
Não pegar BOX sem autorização.
Respeitar membros em gerais da organização.
Não ser turista (mudar de organização toda hora).
Não matar orgs com contrato.
Sempre ser fiel a organização.
Jamais sair da Mafia CN pra ir para alguma máfia inimiga.
Não vender armas de graça.
Não vender dinamite de graça.
Não equipar em batalha.
Não andar com inimigos.
Não vender a mesma arma duas vezes, apenas se o cliente pagar em dobro.
Sempre que encontrar um inimigo na rua, mate-o.
Não deixar os carros sem gasolina na HQ.
Respawnar os carros após o seu uso.
Não floodar /ga.
Não xingar /ga.
Não discutir /ga.
Não pegar helicoptero sem permissão.
Não pedir cargo.
Não matar organizações com contrato com a máfia.
Não matar inimigos em áreas neutras.


Regras Do Server:

Não cometer DB/DM.
Não floodar no /ga.
Não ser Ant-rpg.
Não brigar, ou matar membros da gangue
Não pedir cargo.
Nunca procurar a policia.
Respeitar todas as regras do servidor.
Não deixar carros espalhados pela rua, ao usa-lo exploda ou jogue-o na água.
Sempre deixar carros abastecidos.
Não vender armas ou drogas para inimigos, caso algum Policial venha comprar tire print e mande para um admin.
Respeitar cargos maiores que o seu.
Ordem de lider não será contrariada.
Nunca dominar sosinho.
Nunca sequestrar com menos de 3 pessoas e sem autorização do lider.


Regras De Sequestro:

Não sequestrar sozinho ou com -3.
Não matar a vitima após pagamento.
Sempre tentar frapar toda a ação.
Nunca sequestrar orgs com contrato.
Só liberar vitima após pagamento.
Jamais sequestrar novatos.
Não sequestrar sem a presença de um cargo 4+.
Sequestrar com 3+ membros participando.
Não sequestrar em frente da DP, HQ OU PREF.
Durante o sequestro todos devem estar logados no TS.
Sempre mandar a voz /eu Parado isso é um sequestro...
Nunca sequestrar players que estiverem em grupo
Pedir no máximo 70k como valor do sequestro.


Tabela de preços Para Sequestro:

CIVIL: 40k
Gang: 60k
Organização do governo: 70k
Líder e Sublíder: 70k
Governador ou Prefeito: 70k
Outras Organizações: 65k


Regras De Assalto:

Assaltar com 4+ membros.
Não assaltar organizações com contrato.
Não atirar na vitima de /hd.
Sempre tirar SS´S/FRAPS de toda a ação.
Não assaltar em frente à locais neutros.
Não assaltar novatos.
Em todo o assalto estar logado no ts.
Sempre o maior cargo organiza o assalto.
Não assaltar sem a vítima estar de /HD.


Comandos Da Organizaçâo:

/ang = Anucio do que a org ira fazer , Apenas 4+.
/sequestrar = para sequestrar um player.
/desamarra = para soltar o player sequestrado.
/mafiavdinamite = Para vender Dinamite.
/mafiavarma = Para vender armas.
/mafiavkits = Para vender Kit de armas.
/do = Dominar Territorio da Mafia.
/infoorg = Para ver os membros da org & Cargos.
/equipar = Pega seus equiper , Apenas em HQ.
/ga = Fala com os membros da ORg.


Regras De Invasâo:

Sempre mandar /ang antes, no meio e no final da invasão.
Somente invadir com líder/sub.
Se morrer, não volte.
Estar on no ts, para uma boa comunicação.
Não invadir o interior da HQ.
Não mexer no carro das organizações inimigas.

Cargos e Funcoes:

cargo 1 (Novizio) - É novato na organização, vende armas e domina o casarão.


Cargo 2 (Assossiado) - Virou membro fixo, ajuda os cargos inferiores em suas tarefas.


Cargo 3 (Soldatto) - Já tem mais confiança do líder, organiza assaltos e domina territorios.


Cargo 4 (Capo) - É o membro que mais tem confiança do líder, manda anuncios, organiza sequestros e ajuda em testes.


Cargo 5 (Consiglieri) - É o sub-chefe, deve ser respeitado que nem o lider, faz testes e auxilia os novatos na organização.


Cargo 6 (Don) - É o manda-chuva, contrata, demite, promove, é o chefão da org.


Tabela De Preços De Armas:

Dinamite: 3.000
Sniper: 2.500
Rifle: 2.000
AK 47: 1.700
Pistola: 1.000
Eagle: 2.500
Fumaça 3.500
Shothun: 2.000
MP5: 1.500
Faca: 500


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Mensagem por NighT_Staff Sáb Jul 18, 2015 11:47 pm

Goostei !
Ainda irei comprar dinamites pra caramba.
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