[REGRAS] Assalto e Sequestros
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[REGRAS] Assalto e Sequestros
• Regras de Sequestro •
ABORDAGEM(SEQUESTRO)
1 • A vítima tem o direito de fugir quando está dentro de algum veículo, se sair do veículo ou os sequestradores conseguirem explodi-lo, a rendição é obrigatória.
- 1.1 Ficar dentro do carro em chamas é considerado ANT-RPG.
2 • Dois dos sequestradores/assaltantes devem sair do veículo e apontar as armas para a vítima, caso contrário a mesma tem total direito de correr até o momento em que isso seja feito.
3 • Voz de sequestro deve ser dada por no mínimo 1 dos membros, o suficiente para a vitima ler e entender o que está acontecendo.
4 • Caso a vítima entre por vontade própria no veiculo as regras 2 e 3 são anuladas.
5 • A vítima reagindo a + de 3 pessoas ou seja 3x1, será considerado Ant-RPG.
6 • Sequestros podem ocorrer em interiores, exceto na prefeitura e local de novatos, porém se a vitima
estiver em fuga e entrar em um interior, estará quebrando as regras e deverá render-se no interior.
7 • Você deverá manter o sequestrado na jaula até que o Oficial que veio para negociar o sequestro veja que ele está sequestrado, só poderá retirá-lo da jaula, se for matar ele, ou se desejar soltá-lo pois a negociação teve sucesso.
8 • Se você for o Oficial que foi para negociar/impedir o sequestro, só poderá tirar o sequestrado da jaula após tentar a negociação, tendo sucesso ou não, após a decisão do cargo + alto online da BOPE, você poderá retirar o jogador da jaula e liberta-lo do sequestro.
9 • Todo sequestro agora tem obrigação de ser em um cativeiro.
10 • Se estiver ocorrendo um sequestro em movimento, não poderão atirar no carro dos sequestrados se o refém estiver dentro do veículo, quebrar esta regra será considerado DM.
11 • Se você desamarrar o sequestrado, terá que liberá-lo do sequestro, leve o sequestrado até a cela ainda amarrado !
12 • O /sequestrar deve ser dado obrigatoriamente em no máximo 1 minuto após a vítima ter entrado no veículo.
OBS: Caso o /sequestrar esteja em uso é permitido usar o /eu avisando que o mesmo está sequestrado e não pode mais pular do veículo.
13 • O sequestro só poderá ser efetuado em veículos de 04 portas, não poderão usar helicópteros, nem motos.
- 13.1 No Cativeiro 3, deverão utilizar barcos para o transporte até o cativeiro.
REGRAS(SEQUESTRO)
14 • Quando os sequestradores forem membros de organizações terroristas, a única organização governamental que tem permissão para efetuar o resgate é a GN, apenas o BOPE pode se envolver no sequestro se a GN estiver com menos de 4 membros online. Quando os sequestradores não forem membros de organizações terroristas, somente o BOPE deve se envolver no sequestro, nenhuma outra.
15 • A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.
16 • Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
17 • A vítima pode ser calada utilizando o /eu, também deve ser especificado onde a fita foi passada. Caso a vítima fale algo após isso, deverá ser punida pelo admin ou denunciada.
18 • Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.
19 • Gangues só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 5+ membros e o líder.
20 • Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat /v, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram.
21 • A mesma pessoa só pode ser sequestrada depois de 3h contando a partir do horário em que o
sequestro anterior onde a mesma esteve envolvida foi finalizado.
22 • 2 sequestros é o limite máximo por PD para cada organização/gang.
23 • Proibido sequestrar players level 2 ~ 3.
24 • A vitima pode ser assaltada, caso o /sequestrar ainda estiver em uso
25 • Atirar ou matar a vítima após o sequestro ser pago, será considerado como DM.
- 25.1 A vitima não poderá bater ou matar os sequestradores mesmo após o sequestro pago, caso isso aconteça será considerado DM.
26 • É de direito do negociador fazer uma visita ao refém. (É proibido matar o negociador).
- 26.1 Proibido pedir dinheiro em troca de ver o réfem, pois o negociador tem o DIREITO de vê-lo.
27 • O sequestrado não poderá ser executado em menos de 3 minutos após o negociador chegar.
28 • Durante as negociação não deverá haver brigas entre as demais partes,não deverá haver ofensas entre as partes.
TABELA DE PREÇOS
Preço máximo p/refém:
CIVIL: 10k
Gang ou organização não-governamental: 30k
Organização do Governo e Terroristas: 50k
Líder ou Sublíder: 70k
Governador ou Prefeito: 100k
Preço máximo p/refém:
CIVIL: 10k
Gang ou organização não-governamental: 30k
Organização do Governo e Terroristas: 50k
Líder ou Sublíder: 70k
Governador ou Prefeito: 100k
REGRAS DE ASSALTO
1 • A mesma vítima só pode ser roubada novamente passado 3h desde a última vez em que foi assaltada.
2 • Voz de assalto feita com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.
3 • Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.
4 • A vítima reagindo a + de 3 pessoas ou seja 3x1, será considerado Ant-RPG.
5 • Proibido assaltar players level 2 ~ 3.
Regra Importante Sobre Assalto e Sequestro
1 • Proibido sequestrar ou assaltar em combate! se você tiver trocando tiros com uma pessoa já estando em combate, não poderá vir dar voz de sequestro ou assalto.
2 • A vitima/refém só poderá dar a fuga para a liberdade quando houver tiros de uma das partes (meliantes ou cops).
- 2.1 Em caso de sequestro, o refém não pode dar fuga se não estiver um cop na luta. Caso seja apenas o meliante a matar o refém, o mesmo não pode sair de onde está: significa estar a ser morto.
3 • É proibido sequestrar na prefeitura/dp, spawn civil, penitenciaria e arena de duelo.
5 • É proibido o refém pedir contas para o seu preço alterar.
6 • Os sequestradores só poderão executar o refém caso seja aplicado /su Sequestro nos mesmos,ou que a negociação seja encerrada por uma das partes.
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