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[REGRAS] Assalto e Sequestros

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[REGRAS]  Assalto e Sequestros Empty [REGRAS] Assalto e Sequestros

Mensagem por Leo_Anarchy Dom Fev 15, 2015 1:49 pm

 Regras de Sequestro 




ABORDAGEM(SEQUESTRO)

 A vítima tem o direito de fugir quando está dentro de algum veículo, se sair do veículo ou os sequestradores conseguirem explodi-lo, a rendição é obrigatória.
- 1.1 Ficar dentro do carro em chamas é considerado ANT-RPG.

 Dois dos sequestradores/assaltantes devem sair do veículo e apontar as armas para a vítima, caso contrário a mesma tem total direito de correr até o momento em que isso seja feito.

 Voz de sequestro deve ser dada por no mínimo 1 dos membros, o suficiente para a vitima ler e entender o que está acontecendo.

 Caso a vítima entre por vontade própria no veiculo as regras 2 e 3 são anuladas.

 A vítima reagindo a + de 3 pessoas ou seja 3x1, será considerado Ant-RPG.

 Sequestros podem ocorrer em interiores, exceto na prefeitura e local de novatos, porém se a vitima 
estiver em fuga e entrar em um interior, estará quebrando as regras e deverá render-se no interior.

 Você deverá manter o sequestrado na jaula até que o Oficial que veio para negociar o sequestro veja que ele está sequestrado, só poderá retirá-lo da jaula, se for matar ele, ou se desejar soltá-lo pois a negociação teve sucesso.

 Se você for o Oficial que foi para negociar/impedir o sequestro, só poderá tirar o sequestrado da jaula após tentar a negociação, tendo sucesso ou não, após a decisão do cargo + alto online da BOPE, você poderá retirar o jogador da jaula e liberta-lo do sequestro.

 Todo sequestro agora tem obrigação de ser em um cativeiro.

10  Se estiver ocorrendo um sequestro em movimento, não poderão atirar no carro dos sequestrados se o refém estiver dentro do veículo, quebrar esta regra será considerado DM.

11  Se você desamarrar o sequestrado, terá que liberá-lo do sequestro, leve o sequestrado até a cela ainda amarrado !

12  O /sequestrar deve ser dado obrigatoriamente em no máximo 1 minuto após a vítima ter entrado no veículo.
OBS: Caso o /sequestrar esteja em uso é permitido usar o /eu avisando que o mesmo está sequestrado e não pode mais pular do veículo.

13  O sequestro só poderá ser efetuado em veículos de 04 portas, não poderão usar helicópteros, nem motos.
- 13.1 No Cativeiro 3, deverão utilizar barcos para o transporte até o cativeiro.





REGRAS(SEQUESTRO)

14  Quando os sequestradores forem membros de organizações terroristas, a única organização governamental que tem permissão para efetuar o resgate é a GN, apenas o BOPE pode se envolver no sequestro se a GN estiver com menos de 4 membros online. Quando os sequestradores não forem membros de organizações terroristas, somente o BOPE deve se envolver no sequestro, nenhuma outra.

15  A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.

16  Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.

17  A vítima pode ser calada utilizando o /eu, também deve ser especificado onde a fita foi passada. Caso a vítima fale algo após isso, deverá ser punida pelo admin ou denunciada.

18  Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.

19  Gangues só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 5+ membros e o líder.

20  Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat /v, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram.

21  A mesma pessoa só pode ser sequestrada depois de 3h contando a partir do horário em que o 
sequestro anterior onde a mesma esteve envolvida foi finalizado.

22  2 sequestros é o limite máximo por PD para cada organização/gang.

23  Proibido sequestrar players level 2 ~ 3.

24  A vitima pode ser assaltada, caso o /sequestrar ainda estiver em uso

25  Atirar ou matar a vítima após o sequestro ser pago, será considerado como DM.
- 25.1 A vitima não poderá bater ou matar os sequestradores mesmo após o sequestro pago, caso isso aconteça será considerado DM.

26  É de direito do negociador fazer uma visita ao refém. (É proibido matar o negociador).
- 26.1 Proibido pedir dinheiro em troca de ver o réfem, pois o negociador tem o DIREITO de vê-lo.

27  O sequestrado não poderá ser executado em menos de 3 minutos após o negociador chegar.

28  Durante as negociação não deverá haver brigas entre as demais partes,não deverá haver ofensas entre as partes.





TABELA DE PREÇOS

Preço máximo p/refém:
CIVIL: 10k
Gang ou organização não-governamental: 30k
Organização do Governo e Terroristas: 50k
Líder ou Sublíder: 70k
Governador ou Prefeito: 100k




REGRAS DE ASSALTO

 A mesma vítima só pode ser roubada novamente passado 3h desde a última vez em que foi assaltada.

 Voz de assalto feita com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.

 Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.

 A vítima reagindo a + de 3 pessoas ou seja 3x1, será considerado Ant-RPG.

 Proibido assaltar players level 2 ~ 3.





Regra Importante Sobre Assalto e Sequestro

 Proibido sequestrar ou assaltar em combate! se você tiver trocando tiros com uma pessoa já estando em combate, não poderá vir dar voz de sequestro ou assalto.

 A vitima/refém só poderá dar a fuga para a liberdade quando houver tiros de uma das partes (meliantes ou cops).
- 2.1 Em caso de sequestro, o refém não pode dar fuga se não estiver um cop na luta. Caso seja apenas o meliante a matar o refém, o mesmo não pode sair de onde está: significa estar a ser morto.

 É proibido sequestrar na prefeitura/dp, spawn civil, penitenciaria e arena de duelo.

 É proibido o refém pedir contas para o seu preço alterar.

 Os sequestradores só poderão executar o refém caso seja aplicado /su Sequestro nos mesmos,ou que a negociação seja encerrada por uma das partes.
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