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Manual do Exército

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Mensagem por marcelo_anjos Qui Jul 23, 2015 6:18 pm

MANUAL DO EXÉRCITO BRASIL GAME OF STYLE


 
REGRAS :
 
 
- Ser RPG acima de tudo
 
 
- Ser LVL 4+
 
 
- Ter uma Noção Básica de X1
 
 
- Saber TODAS as REGRAS DO SERVIDOR
 
 
- Saber TODAS as REGRAS DA ORGANIZAÇÃO
 
 
- Ser Ativo
 
 
- Keybinder
 
 
- Fraps (Facultativo)
 
 
- Ter TS + Microfone
 
 
- Não ser Turista
 
 

   
Regras básicas do Exército:
 
   
 

   
  - Apenas ir a caça de nível 2+ (exceto Terroristas)
   
   
  - Se for ficar um tempo sem logar avisar a Superiores (C4+).
   
   
  - Nunca ser Anti-RPG.
   
   
  - Nunca ir em sequestros de Gangues ou Máfias.
   
   
  - Sempre explodir os veículos após usá-los.
   
   
  - Não deixar veículos sem gasolina na HQ.
   
   
  - Não pedir Patentes, Patente não se pede, se ganha por MERECIMENTO.
   
   
  - Não xingar no /r ou /d.
   
   
  - Não floodar no /r ou /d.
   
   
  -Não conversar no /d
   
   
  - Sempre entrar no TS quando for logar.
   
   
  - Nunca desrespeitar ninguém independente de sua Patente.
   
   
  - Nunca pegar carros de outra Subdivisão.
   
   
  - Nunca pegar carros que não for da sua Patente.
   
   
  - Não sair da HQ sem estar equipado.
   
   
  - Sempre que sair da HQ sair em 3+.
   
   
  - Não dominar os territorios sem permissão e sem estar com 3+ membros.
   
   
  - Não ficar de Esc em Guerra ou na Mata.
   
   
  - Sempre que for usar /gov peça a permissão do Tenente Coronel ou do General.
   
   
  - Sempre manter a disciplina e a ordem.
   
   
  - Sempre assumir a responsabilidade pelos seus atos.
   
   
  - Não usar Tanque, Hydra/Hunter fora de Guerra/Atentado e sem permissão de um C4+
   
   
  - Não ser Turista.
   
   
  - Sempre fazer as missões diárias a não ser que um Superior te dê folga.
   
   
  - Não usar carros da HQ para uso particular, passeios ou sem permissão de Superiores (C4+)
   
   
  Acida de tudo, respeitar as normas de Hierarquia de Disciplina.
   
   
  Regra absoluta para denuncia up: C3+ rebaixado. C2- demitido.
   
   
   
   
  Regras de Hierarquia e disciplina.
   
   
   
   
   
  O tratamento de todo militar deve ser com o uso da patente antes do nome. A patente é uma honraria do militar, portanto deve ser exibida. (Exemplo: Major Cardoso, Soldado Páglis).
   
   
  Toda resposta a um superior deve ser precedida de Senhor, Sim senhor, ou não Senhor.
   
   
  Toda ordem dada a um subordinado deve ser acatada, mesmo contra sua vontade. No entanto, caso seja dado uma ordem absurda, ou contra os preceitos morais e éticos, a ordem deve ser repassada a outro oficial, que aplicara as punições devidas.
   
   
   
  A cada dia sera designado a tarefa de Comandante da Guarda a um Sargento. Todos seguindo uma escala, terão o dever de organizar os veículos, a HQ, e cuidar da defesa da mesma, caso seja atacada. Os sargentos terão uma escala pré-definida, e estarão de serviço por um período de 24 horas, designando soldados para o cumprimento das devidas tarefas em sua ausência.
   
   
  Todo e qualquer acontecimento da HQ, entre ataques, e condições dos veículos, que devem estar abastecidos e blindados, serão de toda responsabilidade do comandante de guarda.
   
   
   
  Entende-se por operação toda e qualquer atividade desencadeada por um ou mais grupos da organização em função da paz e segurança do servidor.
   
   
  Toda operação deve ser organizada por um oficial C4+.
   
   
  Deve ser anunciada em /gov.
   
   
  Nunca fazer nenhuma operação com menos de 4 membros mais o comandante.
   
   
  Nunca fazer uma invasão com menos de 7 membros on.
   
   
  Em caso de Blitz, levar o enforcer.
   
   
  Caso a Blitz seja em rodovias, levar os tanques para formar barreiras de contenção nas laterais. (Não cometer DB).
   
   
  Em caso de invasões/operação na mata, levar o enforcer e anunciar em /gov com 5 minutos de antecedencia.
   
   
  Em invasões de HQ terrorista, jamais voltar ao ser morto.
   
   
  Em toda e qualquer operação, eleger um soldado para fazer o papel de comunicante, munido de Fraps on e ScrenShots para registrar e evitar denuncias.
   
   
  Em caso de Guerra, jamais cometer DB. Apenas Oficiais da F.A.B. poderão usar veiculos de guerra e aeronaves para abater outros veiculos.
   

TIPOS DE SU :
 
  - /su DOP = Desobediência a ordem policial.
   
  - /su TH = Tentativa de homicídio.
   
  - /su Invasão = Invasão de local restrito.
   
  - /su Drogas = Quando um player é pego em uma revista portando qualquer tipo de drogas.
   
  - /su Materiais = Quando um player é ego em uma revista portando materiais.
   
  - /su Fuga = Quando um procurado entra em fuga com a polícia.
   
  - /su PIA = PORTE ilegal de armas, apesar de ter licença só seguranças ou cop pode ter arma na rua.
   
  - /su Suborno = Quando qualquer player renta dar dinheiro à um oficial para que não cumpra seu trabalho.
   
  - /su Cúmplice = Quando um player está servindo de suporte à um procurado.
   
  - /su Sequestro = Quando há um sequestro por parte de outro player.
   
  - /su Trote = Quando um player usa o /servico policia sem motivos ou por brincadeira.
   
  - /su Ajuste = Ajusta pena de um preso (APENAS LÍDER OU SUBLÍDER PODE USÁ-LO).
   
  - /su Vandalismo = Quando um player destrói um bem público.
   
  - /su AVP (Atentado Violento ao Pudor) = Quando um player usa /punheta ou /mijar em locais públicos.
   
  - /su Desacato = Desrespeito com um oficial da justiça.
   
  - /su Trafico = Quando o meliante está vendendo armas, explosivos ou drogas.
   
  - /su Ameaça = Quando um jogador ameaça claramente um outro.
   
  - /su Roubo = Quando alguém está perto do cofre, ou rouba veículo de um outro jogador.
   
  - /su Racha = Quando um jogador está competindo numa racha
   
  - /su Dinamite =  Quando um jogador é portador dinamites
   
  - /su Homicidio = Quando um jogador comete um homicidio e não leva su automático.
   
  - /su Agressão = Quando um jogador começa a bater em alguém sem motivo algum.
   
   
   
  O Militarismo sera adotado na org com rigidez. Toda e qualquer desobediência será tratada com a máxima severidade.
   
   
  Por /r e TS, todo militar devera ser chamado por sua patente precedida do nome, independente de superior ou subordinado.
   
   
  Jamais tratar um superior com qualquer outra coisa que não seja Senhor, Sim Senhor, e Não Senhor.
   
   
  Patentes
   
   
  Soldado: Desencadeia qualquer papel ordenado por um superior na organização. É o recruta. Após o período de instrução, (7 dias úteis), será promovido a Sargento se concluído o curso com sucesso, ou demitido, caso não tenha aproveitamento na org. O soldado pode desistir do curso a qualquer momento sem punição/black list.
   
   
   
  Sargento: Já é considerado um membro Fixo da org. Caso saia da organização, será enviado a Black List. Cabe ao Sargento o comando de rondas, grupos de combate, e treinamento de Soldados. (Só pode ser promovido a oficial c3+, tendo 1 semana de sargento, e após essa semana, se inscrevendo no Curso de Formação de Oficiais (CFO). Comandante da Guarda da HQ.
   
   
   
  Capitão: Oficial comandante da organização. Chefia os Grupos de combate, pode se inscrever em cursos para F.A.B. e divisão anti-terrorismo.
   
   
   
  Major: Comandante geral. Ao Major é desencadeado a chefia de uma Divisão ou Sub-Divisão da organização. O major é o responsável pelo CFO, habilitando ou não Sargentos a promoção.
   
   
   
  Tenente Coronel: Responsável pelo controle de desencadeamento de missões dos oficiais Major e Capitão. Também é responsável pelo processo de alistamento de novos Soldados para a organização.
   
   
   
  General: Autoridade máxima do Exército. Chefia toda a organização e efetua as promoções com base dos relatórios dos Instrutores do CFO.



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Mensagem por Eduardo_Insane Qui Jul 23, 2015 6:26 pm

Bom manual UP agora e so owna Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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Mensagem por NighT_Staff Dom Jul 26, 2015 11:40 pm

Bom manual
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Mensagem por Pk_tuDo2 Seg Jul 27, 2015 9:49 am

Coloque umas imagens no manual.

Boa sorte (y)
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