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Manual Ballas

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Mensagem por Malandrao_NoiX Qua Jul 29, 2015 11:31 pm





Ser ativo.
Ser RPG.
Manual lido.
Bug eagle.
Level 7+.
Ter TS3+Mic.
Fiel a org.
Não ser turista.







1 • Proibido atos Anti RPGs. Não cometa atos irreais, coisas que você não faria na vida real.
2 • Proibido Deathmatch (DM), significa não matar/atirar/bater em outras pessoas sem motivos.
3 • Proibido Drive-by (DB) ou Run-over, significa não atirar em pessoas como motorista ou como passageiro contra jogadores a pé, de um veículo. Run-over significa atropelar e deixar o carro em cima de alguém.
4 • Proibido Equipar Em Combate.
5 • Proibido usar drogas tanto em combate como enquanto estiver em perseguição.
6 • Proibido fugir de /Jetpack em Batalha quando estiver morrendo, seja qual for o motivo, ou batalhar, atirando com o /jetpack.
7 • Proibido matar dentro ou em frente aos seguintes locais: Spawn Civil, 24/7, Prefeitura, Penitenciária e HQ's COPS. Nesses locais, Cops(em suspeitos) e Hitmans/Assassins(no contrato) podem atirar.
8 • Proibido Abuso de Bug.
9 • Proibido conseguir dinheiro ilegalmente, sendo criando contas fakes ou utilizando da prática de bugs para conseguir o dinheiro.
10 • Proibido forjar denúncias. As punições serão revertidas ao denunciante.
11 • Proibido Uso de JoyPad ou jogar no modo JoyPad.
12 • Proibido assaltar/sequestrar dentro de HQs, na área central da Prefeitura,Spawn Civil ou em frente à Penitenciária.
13 • Proibido assaltar/sequestrar civis nível 2 e 3. Level 3 apenas se tiver com alguma cor de organização.
14 • Proibido usar qualquer tipo de /servico para assaltar/sequestrar.
15 • Proibido assaltar/sequestrar sozinho, caso queria fazê-los, é obrigatório ter 2 pessoas com você. Caso estiverem em duplas a vítima pode reagir
16 • Proibido reagir a sequestro/assalto, se houver mais que 3 sequestradores/assaltantes. Se seu veículo for explodido, não fuja a pé (não importa se eles mirarem ou não).
17 • Proibido se suicidar ou pedir para que outra pessoa te mate, seja pra perder nível de procura, não ser preso, não ser morto por contrato, voltar pro HQ ou qualquer outra coisa.
18 • Proibido União de Gangs, tanto em territórios como em outras ocasiões.
19 • Proibido dar /q em Combate, /q pra não ser preso ou se matar pra não ir preso.
20 • Proibido 2 SubLíderes(cargo 5).
21 • Proibido brincadeiras que enganem outros jogadores, como por exemplo, mandar um jogador dar /q pra ganhar alguma coisa.
22 • Proibido Calote. (roubo de casas e empresas). Se você for vítima de calote e tiver provas concretas, denuncie! O caloteiro levará punição e seus bens serão devolvidos.
23 • Proibido civis sem org participarem de guerra de GANG/ORG. Isso é considerado DM.
24 • Proibido um membro de GANG/ORG atirar em civis. Apenas se for a legítima defesa.
25 • Proibido Spawn Kill (matar onde os players nascem) e Invasão de HQ.
26 • Proibido ofensa/preconceito/racismo a outros jogadores. Caso aconteça, haverá punições e banimentos.
27 • Proibido pegar aviões e jogar em frente o DP ou PREFEITURA. Isso é considerado Atentado Indevido.
28 • Proibido qualquer animação que esteja na /animlist em Locais de Roubo.
29 • Evite o mau uso do /relatorio e do /duvida indevidamente, como flood, xingamentos ou chat. O /relatorio é pra ser usado para suporte, como ajuda aos players, ou para você reportar alguma irregularidade aos Administradores e o /dúvida serve para esclarecer suas dúvidas.
30 • Evite o mau uso do /ang ou /gov indevidamente. O /ang e /gov servem para anunciar serviços da sua organização. Mensagens que não tenham relações com o servidor, insultar outras pessoas, difamar orgs inimigas, provocações, citar orgs, citar nome de player é errado.
31 • Não fazer Flood, ou seja, mandar mensagens com o mesmo conteúdo mais que 1 vezes, excessivamente.
32 • Se o player quebrar as regras excessivamente e chegar a ser banido, o tempo de banimento poderá (ou não) pode ter um limite. Com isso o player não está permitido de jogar em outras contas, caso o faça e seja descoberto, poderá ser banido permanentemente.
33 • Líderes de GANGS/ORGS que forem se ausentar por motivos de viagens, doenças, etc., favor, envie uma MP à Administradores Donos avisando a ausência, ou perderá a liderança e tomará aviso.
34 • Organizações terroristas não podem criar guerra dentro de Los Santos, apenas fora, distante da cidade.


35 • É proibido exigir dinheiro em troca de retirar ou não postar uma denúncia no fórum.


36 • É proibido fazer de um sistema de jogo(não é um bug) uma forma de se auto-beneficiar, o que é anti jogo (glitch).


Ex: Pedir a um amigo para roubar, e você evitar o roubo, gerando dinheiro fácil.






Não ser ANT RPG.
Não floodar no /ga.
Nunca vender drogas de graça.
Nunca pedir cargo, você sera promovido quando merecer.
Manter nossos territórios sob-controle.
Sempre que entrar in-game estar no Team Speak³.
Sempre usar o fraps quando for assaltar / sequestrar / roubar, evitando futuras acusações.
Não cometer DM na HQ.
Não cometer DB na HQ.
Sempre obedecer ordens dos superiores.
Sejam unidos, caso houver briga entre membros = demissão.
Nunca ficar de Esc em um território.
Não mandar /ang indevido ou Burlado.
Nunca ofender nenhum membro da organização.
Não se aliar aos Inimigos.
Sempre que ver um inimigo mate-ó sem pena.
Jamais equipar em combate.
Não saia da HQ Sozinho, para evitar que seja sequestrado.
Sempre abasteça os veículos, pois você precisara deles.
Nunca der esc em combate.
Nunca deixe os veículos espalhados, pois você precisara deles.
Não passar a senha do Team Speak ³ para ninguém.
Sempre que um COP invadir a HQ, Atras de algum membro, ajude ó.
Não se aliar a orgs que não tenha contrato.
Sempre ajudar as organizações, que temos contrato, em roubos, entre outros.
Não arrumar intriga com membros da Organização.
Não pegar o Helicóptero sem autorização do Líder / Sub Líder.
Priorize usar carros vip's ou do Aluguel que se localiza ao lado da nossa HQ.
Sempre saber os contratos da organização.
Nunca Trollar em momentos importantes, como roubos, sequestros, emboscada, etc.
Sempre manter a HQ Organizada.
Não tirar x1 na HQ se quiser vá em outro local.
Pegar helicóptero somente com permissão do Lider / Sub.
Respeite as regras do Nosso servidor.

Se 2 Vezes For Peguo Andando Sózim Ou Espalhando Carros, Não Terei Dó e Darei /Demitir






A vítima tem o direito de fugir quando está dentro de algum veículo, se sair do veículo ou os sequestradores conseguirem explodi-lo, a rendição é obrigatória.
Ficar dentro do carro em chamas é considerado ANTI-RPG.
Dois dos sequestradores/assaltantes devem sair do veículo e apontar as armas para a vítima, caso contrário a mesma tem total direito de correr até o momento em que isso seja feito.
Voz de Sequestro deve ser dada por no mínimo 1 dos membros,o suficiente para a vitima ler e entender do que está acontecendo,após isso o sequestro pode prosseguir com qualquer quantidade de sequestradores.
Abordagens feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos sequestradores.
Caso a vítima entre por vontade própria no veiculo as regras 2 e 3 são anuladas.
A Vítima Reagindo a + de 3 Pessoas ou seja 3x1 sera considerado ant-rpg e a punição a ser dada é de 800 Min de cadeia + 1 aviso.

- Uso Do Sequestrar
O /sequestrar deve ser dado obrigatoriamente em no máximo 1 minuto após a vítima ter entrado no veículo.
- Uso de veiculos
O único veículo aéreo aceito em sequestros são helicópteros que devem ser usados apenas para TRANSPORTE e até lugares altos, a vítima não pode permanecer mais que 5 minutos em um helicóptero.

- Regras de sequestro

Bugar veículos ou /bqgg com intenção de impedir a passagem até o refém está restrita a qualquer player, acarretando em punição em todos os envolvidos de 300 Min de cadeia e o cancelamento do sequestro.
Se a vítima escolhida para ser sequestrada tiver menos de 50 de saúde, o sequestro poderia acontecer normalmente. Caso os sequestradores queiram negociar o refém mesmo ferido, o preço seria cortado na metade. Em cativeiro e com menos de 50 de saúde, os sequestradores deveriam chamar a SA:MU apenas se quiserem cobrar o preço normal pelo refém
A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.
Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
Caso o /sequestrar esteja em uso, e o meliante não o consiga usar, a regra 11 é anulada e pode haver um sequestro em simultâneo. A regra6 do "uso do sequestrar" fica anulada e o refém não poderá pular do carro, caso o meliante avise que o /sequestrar está em uso.
Quando os sequestradores forem membros de organizações terroristas, a única organização governamental que tem permissão para efetuar o resgate é a Guarda Nacional, apenas o Bope pode se envolver no sequestro se a GN estiver com menos de 4 membros online. Quando os sequestradores não forem membros de organizações terroristas, somente o Bope deve se envolver no sequestro, nenhuma outra.
A vítima pode ser calada utilizando o /eu, também deve ser especificado onde a fita foi passada. Caso a vítima fale algo após isso, deverá ser punida pelo admin ou denunciada.
Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.
Gangues só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 5+ membros e o lider, totaliza 6+.
Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat /v, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram.
A mesma pessoa só pode ser sequestrada depois de 3h contando a partir do horário em que o sequestro anterior onde a mesma esteve envolvida foi finalizado.
2 sequestros é o limite Máximo por PD para cada organização/gang.
Proibido Sequestrar Players level 2 ~ 3.
A Vitima Pode ser assaltada, Depois de sequestrada e quando estiver No Local Especifico (Cativeiro) De Handsup.
Atirar ou matar a vítima após o sequestro ser pago, será considerado como DM.
É de direito do negociador fazer uma visita ao refém. (É proibido matar o negociador).


- Tabela de preço

CIVIL: 15k
Gang ou organização não-governamental: 35k
Organização do governo e Terroristas: 60k
Líder e Sublíder: 83k
Governador ou Prefeito: 100k






A mesma vítima só pode ser roubada novamente passado 3h desde a última vez em que foi assaltada.
Voz de Assalto feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.
Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.
A Vítima Reagindo a + de 3 Pessoas ou seja 3x1 sera considerado ant-rpg e a punição a ser dada é de 800 Min de cadeia + 1 aviso.
Proibido Assaltar Players level 2 ~ 3.






A emboscada so sera realizada com a presença de lider ou sublider.
Mandar voz de assalto para todos que tentarem passar pela emboscada.
Nunca assalte organizações com contratos.
A emboscada sera realizada com dez ou mais membros.
Se a vitima reagir e nao queira ser assaltada, frape e mate-o.
Sempre anunciar o local da emboscada
Não fazer emboscadas em frente a DP, Pref, Hq's.
Sempre estar TS quando estiver realizando a emboscada para melhor comunicação.
Organizar bem os bloqueios de lixos para dificultar a passagens dos players.
Não assaltar novatos.
Fazer emboscada em local estrategicos.













Cargo 1 - Vapor: Novato na organização, está sob uma faze de testes qualquer coisa errada pode ser levado a demição!

Cargo 2 - Fogueteiro: Membro com uma pequena porcentagem de confiança do lider ja passou sob a faze de testes, organiza a HQ, auxilia os cargos inferiores.

Cargo 3 - Capanga: Ja tem experiencia na organização, auxilia cargos inferiores, organiza assaltos, organiza a HQ.

Cargo 4 - Gangster: Braço direito do lider e do sublider ja tem a confiança do lider, auxilia todos os membros e os ajuda, organiza assaltos, sequestros, roubos, organiza a ORG quando o Líder/Sub está off.

Cargo 5 - Sub-Chefe: Cargo de mais confiança do lider, braço direito do líder, comanda a organização quando ele está offline.

Cargo 6 - Chefão: Comanda tudo e todos na organização.











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Mensagem por LeeoH_Staff Qui Jul 30, 2015 12:00 am

MANUAL UP, BOA SORTE.
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